O novo engine de inteligencia artificial do pessoal da LucasArts ( Star Wars, Indiana Jones entre outros) é absolutamente impressionante. Os personagens reagem por si só. Se em uma situação de perigo o personagem vai cair ele tenta desesperadamente se segurar em alguma coisa. Isso não foi animado diretamente pelos animadores, mas o próprio engine define o movimento do personagem para se segurar aos objetos.
No caso dos materiais você define o tipo do material, se é madeira, vidro, grafite e o objeto se quebra de acordo com a posição e o formato do objeto que bate. Não é nada programado previamente, ele simplesmente reage aos objetos em questão.
Assista ao vídeo.
2 comentários:
Legal, finalmente a I.A. nos designs... O mundo dos games esteve há muito tempo ancioso por isso e agora espero que progridamos bastante nessa área.
ansioso* =P
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